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Expériences Inclusives : un Serious Game pour former les professionnels de demain à l’inclusion en entreprise

Conçu par My-Serious-Game, ce serious game de sensibilisation à l'inclusion en entreprise a été financé par l’Opérateur de Compétences Atlas, et développé dans le cadre du plan France Relance en partenariat avec les écoles ESG, Galileo Global Education, et le Campus de l’Inclusion.

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/10
Trophée
audience
utilisateurs
device
Multi-devices
année de création
2024
langues
FR

Un projet structurant pour l’avenir de l’entreprise inclusive

Expériences Inclusives s’inscrit dans une logique de transformation sociale et économique. Pensé comme une réponse aux enjeux de diversité, d’équité et d’inclusion, le projet ambitionne de sensibiliser les futurs professionnels aux réalités de l’inclusion, tout en leur donnant des outils concrets pour agir sur le terrain.

Ce projet bénéficie du soutien du plan gouvernemental France Relance, lancé en mai 2020, et s’adresse dans un premier temps aux apprentis en Mastère Manager des Ressources Humaines au sein du CFA ESGCV. À terme, le programme sera étendu à l’ensemble des formations en alternance de niveaux 6 et 7 du réseau Galileo.
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Une pédagogie hybride, immersive et engageante

Un Serious Game interactif pour déconstruire les préjugés

Au cœur du dispositif : un Serious Game d’une durée de 1h20, intitulé Expériences Inclusives. Conçu par My-Serious-Game dans un univers graphique de style manga, il propose une immersion narrative forte pour capter l’attention de la Génération Z.

L’apprenant y incarne un personnage confronté à différentes situations professionnelles impliquant des enjeux d’inclusion. Il interagit avec des avatars diversifiés, représentatifs de la pluralité des profils en entreprise, dans une logique de storytelling immersif.

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Des défis en entreprise pour ancrer les apprentissages dans le réel

L’approche pédagogique ne s’arrête pas au digital. Tout au long de l’année, les alternants relèvent des défis en entreprise leur permettant de mettre en pratique les concepts abordés dans le jeu. Ces défis sont validés par les maîtres d’apprentissage et donnent lieu à l’attribution d’un badge de compétence “Agir Inclusif”, garant de l’engagement et des acquis des participants.

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Des objectifs pédagogiques clairs et mesurables

Le parcours vise trois grands axes d’apprentissage :

  • Sensibiliser aux mécanismes de l’exclusion, souvent invisibles ou normalisés en milieu professionnel.
  • Expliquer les leviers de l’inclusion et leurs impacts sur la performance collective : créativité, innovation, attractivité RH.
  • Responsabiliser les alternants dans leur posture professionnelle à travers une pédagogie active et des outils transférables.

Un accompagnement structurant est également proposé, avec des ressources ciblées et des points de passage pour suivre la progression. L’évaluation est à la fois formative (via le module digital et les retours sur défis) et sommative (validation finale par le tuteur et obtention du badge).

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Une collaboration au service de l’impact social

Ce projet n’aurait pu voir le jour sans la mobilisation de plusieurs partenaires engagés :

  • Campus de l’Inclusion, référent national de l’accompagnement des entreprises vers plus d’inclusivité.
  • CFA ESGCV & Galileo Global Education, garants de l’intégration pédagogique du programme dans les parcours de formation.
  • L'OPCO Atlas, qui a financé le projet.
  • My-Serious-Game, leader français de la formation digitale sur mesure et concepteur de la solution.
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Les coulisses du projet dans son making of !

Avec Expériences Inclusives, My-Serious-Game confirme son rôle de pionnier du digital learning à impact. En combinant interactivité, ancrage terrain et engagement émotionnel, ce projet remporte l'adhésion des étudiants et contribuera à faire de l’inclusion une réalité vivante en entreprise, portée par celles et ceux qui en seront les acteurs clés demain. Découvrez les coulisses d'une co-construction vertueuse entre les experts inclusion et éducation côté client, et les équipes de My-Serious-Game (ingénieurs pédagogiques, game designers, développeurs, graphistes...) dans cette vidéo !

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Type de Jeu
Secteur
Thématique
Serious Game
Education
RSE, QVT & SST

Aperçu vidéo

Le Making-of

Le podcast

Présentation PDF

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Le client :

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My-Serious-Game crée des parcours de formation numérique sur-mesure, haut de gamme et clé en main (serious games, blended learning, réalité virtuelle et augmentée, applications mobiles, digital learning, simulations 3D, vidéos interactives...) avec un réel accompagnement du client et une méthodologie d'ingénierie de formation digitale certifiée par l'AFNOR.

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